Клан SpiritS - Устав клана
SPIRITZ
регистрация    |    вход
Приветствуем на сайте клана "SpiritS" бесплатной флеш-игры TimeZero. Сайт не является официальным ресурсом игры.
ИДЕОЛОГИЯ

1. Клан предназначен для защиты члена клана от возможных нападений и обеспечения его всем необходимым. Последнее напрямую зависит от активности члена клана.

2. Клан не приемлет покушения на собственность любого игрока TimeZero, в связи с этим мародерство в клане строго запрещено.

3. Клан строго соблюдает свои обязательства перед членами клана и всеми игроками TimeZero, с которыми был заключен договор.

4. Клан несет ответственность за действия соклановцев.


УСТАВ КЛАНА SPIRITS

1. Общие положения:

1.1. Каждый участник клана SPIRITS получает максимально возможную поддержку: содействие в развитии (аренда кланового завода, клановой лаборатории со скидками), в случае нападения - защиту (дипломатическую и военную), ответы на интересующие вопросы.

1.2. Основной целью клана SPIRITS является увеличение своего влияния на события TO и рост благосостояния его участников. Однако, клан не является агрессивным. Приоритетными направлениями являются развитие ресурсной базы, накопление ресурсов, торговля, поддержка собственного суверенитета силами топовых игроков клана, повышение количественного и качественного состава участников, и обмен опытом.

1.3. Верховная власть принадлежит главе клана. Главой является лидер SPIRITS, однако он может быть переизбран большинством голосов по заявке любого члена клана.

1.4. Важные решения принимаются путем голосования, либо общего, либо голосования руководства (совет клана).

1.5. Все члены клана, независимо от положения в структуре клана равны перед настоящим Уставом.

1.6. Вступающий в Клан принимает Устав Клана безоговорочно и обязуется соблюдать все его пункты.

1.7. Совет клана имеет право от имени клана вести переговоры о заключении союзов и говоров с любыми другими кланами, группировками или игроками, в соответствие с идеологией клана


2. Участники клана обязаны:

2.1. Знать и соблюдать устав, уважать законы ТО;

2.2. Оказывать посильную помощь другим членам клана;

2.3. Развивать своих персонажей, ибо сила клана в силе его участников;

2.4. Не разглашать тайны клана;

2.5. Выполнять решения и поручения руководства;

2.6. Не предпринимать дипломатических действий от имени клана без согласования с руководством;

2.7. В случае выхода из клана известить руководство за 48 часов.

2.8. Каждый участник клана обязан предупреждать о длительном отсутствии.

2.9. Каждый участник обязан активно участвовать в жизни клана – принимать участие в голосованиях и опросах. Вести активную деятельность на благо клана.

2.10. Неукоснительно выполнять возложенные на него обязанности

2.11. Вовремя выплачивать налоги.

2.12. В случае неисполнения обязанностей, наказание назначается главой клана, вплоть до исключения из клана.


3. Участники клана имеют право:

3.1. На доступ к клановому форуму;

3.2. На выдвижение заявки по смене должностных лиц;

3.3. Предлагать руководству идеи по развитию клана;

3.4. Высказывать свое мнение на общем игровом форуме, за исключением топиков о политике. При этом запрещено прямое и скрытое оскорбление других игроков, а так же несогласованные с руководством высказывания, могущие повлечь за собой обострение межклановой политической обстановки;

3.5. На защиту, экономическую и дипломатическую поддержку в случае необходимости;

3.6. На обмен опытом.


4. Правила при выполнении наступательных действий:

4.1. Участник обязуется воздерживаться от нападений на членов других кланов до согласования с руководством SPIRITS. Нарушение этого правила карается изгнанием. В случае, если факт нападения повлек за собой глубокий конфликт с пострадавшим кланом, либо оказал SPIRITS впоследствии экономический ущерб, участники оставляют за собой право путем общекланового голосования принять решение о наказании виновного. Иными словами, при ведении боевых действий с участниками других кланов мы требуем дисциплины и соблюдения субординации.


5. Правила при выполнении оборонительных действий:

5.1. В случае, если участник клана был атакован, он имеет право на совершение акта возмездия. Ответная атака может быть проведена либо самостоятельно, либо с привлечением клана. В последнем случае участнику необходимо до начала ответной атаки поставить в известность руководство SPIRITS.

5.2. В случае, если участник подвергается акту агрессии со стороны представителя другого клана, он имеет право на защиту всеми доступными силами SPIRITS. Далее, руководство клана дипломатическим путем разбирается в причинах конфликта, и, в зависимости от результата переговоров, принимает решение об объявлении войны или взыскании ущерба.




Сайт разработал Дмитрий Малашонок / Дизайн Janus