Клан SpiritS -
регистрация    |    вход

Архив материалов - Клан SpiritS

Главная » Архив материалов
Несмотря на выявившиеся баги и недоработки, а также десятки желающих заработать на этих моментах, основная часть изменений позади. На данный момент вы можете видеть на Public Factory какие ресурсы требуются для создания той или иной вещи.
Пожалуйста, учитывайте, что "паблик" берет с вас несколько большее количество ресурсов, чем частная промышленность, так что говорить о конкретной цене, глядя на паблик - довольно сложно.

Теперь зачем это было сделано:

- в ходе планируемых далее изменений в PvP оружие и броня по своим бонусам ( броне и статам ) будет иметь линейный рост, а следовательно, таким же должен быть и рост цены у этих предметов.

Мы постарались выровнять эти цифры.

- у нас существовала проблема "предложения". Очень большое (вы даже не представляете, насколько) количество ресурсов сдавалось в магазины Администрации, ибо было не востребовано промышленниками. Отсюда: низкая цена на определенные ресурсы, их невостребованность. Ничем (кроме магазинов администрации, а другими словами "меди из воздуха") не подкрепленные кредиты.

Изменение чертежей затронуло не только их цену, но и распределение ресурсов. Упавшие в цене золото, органика и веном, стали намного более востребованы, а следовательно вырастет и их цена.

Хочется напомнить, что очень часто можно продать ресурсы не только в магазины и выложить на аукцион, но и зайти в банк и договориться с промышленником в привате, порой по более высокой цене, чем предлагают вышеперечисленные здания.

Несомненно, некоторое время займет отладка и фикс. Возможно, что что-то было упущено из внимания, хотя мы и постарались свести эти моменты к минимуму. ( Ошибки с Калитой связаны косвенно, к сожалению, никто не совершенен. )

Мы будем признательны за ваши сообщения об ошибках и недоработках, а также постараемся в данном топике ответить на вопросы, возникающие в ходе изучения новых чертежей.

С уважением, Eliks [18]

p.s.: Семейство Калиты вернется на свои исконные места скорее всего завтра, в течение дня.
Все вопросы о старых чертежах, включая те, которые хранятся у вас долгие годы, будут решаться отдельно и не в этом топике.
Все попавшие сегодня в блок по причине "экономических преступлений" будут выпущены, за исключением особо злостных нарушителей, которые не только постарались использовать недоработки по максимуму, но и пытались скрыть следы, используя длинные цепочки мультов.
 

Категория: Новости TimeZero | Просмотров: 177 | Добавил: Game_Over | Дата: 04.Май.2011 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)

 
Сегодня Администрация TZ отчеталась по проделанной работе:
 
Eliks :
 
Уважаемые игроки, сегодня мы закончим реформирование шахт на территории нашей игры.
Планируемые изменения:

- в шахтах рядом с городом основными ресурсами станут: Metal, Silicon, Polymers.
Будет немного снижен уровень мобов, убран дроп радиков, гемсов. Изменено количество монстров в боях.

- в шахтах, находящихся на среднем расстоянии от города (3-5 локаций) основными ресурсами станут: Polymers, Gold, Gems. Возможен незначительный дроп Metals и Silicon.
Возможна встреча в боях с монстрами, которые ранее не жили под землей.

- в шахтах, находящихся на значительном расстоянии от города (5+ локаций) основными ресурсами станут: Gold, Radioactive Materials, Gems. Также в меньшем количестве будет присутствовать дроп других ресурсов.
Уровень монстров будет высоким.

Также во все шахты будет добавлен новый нестандартный дроп.

Теперь по чертежам.
Как вы понимаете, у нас меняются значительное количество чертежей. Мы затронем практически все, существующие на данный момент. К сожалению, подобное глобальное изменение потребует значительное количество времени, которое уйдет не только на доскональную проверку конечного результата, но и заливку на сервер этих изменений и последующую проверку работоспособности.

Для того, чтобы проблемы или вопросы, которые могут у вас возникнуть после обновления, мы были способны решить максимально быстро, а также принимая в расчет то, что заводы и лаборатории будут остановлены в течение дня на неопределенный срок, было принято решение о переносе даты заливки измененных чертежей на 3 мая - рабочий день.

Кроме того, это позволит вам отдохнуть в выходные дни и праздники, не ломая голову над тем, как наилучшим образом распланировать "новое производство".

Что и как изменится на самих чертежах, оглашать заранее я не стану. Причина, я думаю, понятна всем.

Что будет ожидать вас на предстоящих праздниках вы сможете узнать из близящегося анонса.

Спасибо. 

P.S.
 
Прошу прощения, забыл добавить о заслонах. Здесь все просто. Изменения минимальны. Чем выше лвл монстров, тем больше ресурсов будет падать. В какой то мере это порезка, но одинаковый (в %м соотношении) дроп с 12 и 20х монстров в Deadly Forest - это неправильно.
 
 

Категория: Новости TimeZero | Просмотров: 143 | Добавил: Game_Over | Дата: 29.Апр.2011 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)

  Вот, и настало время подвести итог прошедшим выходным, за время которых в нашем мире произошло много интересных событий.
Самым важным из них стало возвращение рангов за убийство персонажей своей фракции! Произошло это после череды конфликтов внутри союзов Ordnung и Freedom. Приведет ли это к расколу внутри фракций - покажет время!

Два квеста порадуют представителей добывающих профессий  : Бригадир Эд [12] объявляет открытым сезон Охоты на лопаты, а Чистильщику  Эду [19] нужна помощь в отстреле бродячих псов.

Кроме того мы объявляем об окончании второго тура лотереи "Магазин на вес золота"! Счастливым обладателем заветных ключей от  Coral Bay Shop, расположенного в локации [43/-24], стал  Слава-табуретка [16], с чем мы его и поздравляем!

Внимание! Начиная с завтрашнего дня и до конца недели будет происходить постепенная корректировка экономической составляющей нашей игры. Будет меняться дроп ресурсов, уровень и количество монстров в шахтах и на заслонах. Если в процессе добычи ресурсов вас выкинет на поверхность, будьте готовы - скорее всего в этой шахте многое изменилось.

Также будет изменена часть чертежей предметов, доступных для производства на частных лабораториях и заводах. Об этом будет объявлено заранее дополнительно топиком и системным сообщением в игре.
 
 

Категория: Новости TimeZero | Просмотров: 139 | Добавил: Game_Over | Дата: 26.Апр.2011 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)

  Внимание, внимание!!! 
Война поисковых систем продолжается: с 25 апреля прекращается прием средств, переведенных из платежной системы «Яндекс.Деньги».
 
Ознакомиться с полным списком платежных систем, поддерживаемых игрой можно на сайте ТерраБанка. 

А за платежи, совершенные через «Деньги@Mail.Ru», вы получаете бонус в размере 5% от суммы платежа.
 

Категория: Новости TimeZero | Просмотров: 125 | Добавил: Game_Over | Дата: 24.Апр.2011 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)

 После долгих путешествий по дальним краям в наш мир наконец-то возвращается ярмарка! Чтобы компенсировать долгое ожидание и привлечь как можно больше покупателей, ее продавцы пошли на беспрецедентные меры - теперь весь ассортимент ярмарки доступен за медные монеты!

Без преувеличения, это уникальное предложение: даже то, что раньше было доступно только за золотые монеты, теперь может купить каждый! Помимо уже привычных патронов с дополнительными видами урона, торговцы предложат вам импланты со встроенными перками и прокачанных крашеров, а также, впервые в истории своей работы, - элитное оружие!

Hint: оружие и перки имеют ограниченный срок годности - до 00:00 13 мая.

Напоминаем, что ярмарки можно найти в каждом городе нашего мира!
Их работа продлится до 23:59 25 апреля - каждый успеет выбрать себе оружие по душе и подготовиться к грядущим праздникам!
 
 

Категория: Новости TimeZero | Просмотров: 103 | Добавил: Game_Over | Дата: 22.Апр.2011 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)

 
Уничтожая тысячи и тысячи этих мерзких созданий, NDI [19] стал настоящей Легендой Пустошей и по праву получает уникальную медаль Опустошителя!
 
 
 

Категория: Новости TimeZero | Просмотров: 104 | Добавил: Game_Over | Дата: 20.Апр.2011 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)

Всему есть предел и терпению наших админов тоже...
 
Постоянно возникающие топики с нытьем, осуждениями, коментариями нововедений, советами и поучениями в конце концов переполнили чашу терпения наших админов:
 
Обсуждения на общем форуме, содержащие темы связанные с : "Админы убили игру", "Почему я взял кредит и не могу его отдать", "Я лучше вас всех знаю, что тут происходит", и подобные данным будут тереться. Топикстартеры получать заслуженные "бонусы". В зависимости от содержания с пометками от "Спам" до "Провокация и обсуждение действий". 

Сообщения о багах, вопросы (не связанные с указанными тематиками), предложения и просто общение проходят в общем порядке.
 
 
 
Так же, сегодня Админы опубликовали разъяснения относительно экономики и приоткрыли планы будущих изменений в PvP  

Зачем это было сделано?
Нижняя планка в виде госцены на ресурсы и 100% уверенности в том, что "я не буду париться и искать промышленника - сдам админам и пойду покупать броню у (!) промышленника" - неправильная ситуация. Даже если не читать сообщения Администрации, а верить только себе, можно понять, что две независимые переменные взаимодействовать между собой не будут или будут работать неверно.

На руках у игроков миллионы ресурсов. Промышленникам сдаются десятые доли. Это соотношение регулируется обычными законами спроса и предложения, которые большинство из нас знает отлично.
Без жестких мер для корректировки не обойтись.

Почему все молчат?
Ответ на то, каким образом будет выглядеть производство после изменений приведет известному результату:
- те, кто прочитал и принял меры - получил тонны необходимого в будущем сырья по низкой цене;
- кто не успел - тот поспешит вылить грязь на форум.
На данный момент в равных условиях находятся все.

Цены на ресурсы.
Первичное падение цены вызвано не тем, что никто ничего не варит, а паникой и отсутствием информации. Это понятно и предсказуемо. На данный момент цены на ресурсы начинают стабилизироваться, исходя из реального соотношения между вами.

Что стоит ждать?
Невостребованные ресурсы будут распределены между комплектами. Это не значит, что ВНЕЗАПНО комплект станет дороже в 3-4 раза. Требовался один тип ресурсов, понадобятся два в меньшем количестве. Плотно пересекаясь с изменениями в PvP, стоит ожидать изменений и в цене вещей.
Часть вещей, не производимых промкой, но востребованных в пвп или пве станет дешевле, будет отдана на производство частных лиц ( крафт ).

Дроп.
Будет изменен. Затронуты будут все или почти все шахты.
Ближние к городу ( в соседней локации ) будут доставлять ресурсы для лоулвл игроков, расходку и другую "мелочевку".
По мере удаления дроп будет меняться.

Пример: если для производства патронов потребуется веном, а для создания экзекутора - гемсы - это значит, что в соседней с городом шахте начнет падать веном, а в дальних (3-5 локаций - гемсы). Также будет расти уровень монстров и меняться их тип. Вполне возможны нападения одержимых или эрго, даже под землей.
Мы понимаем, что бОльшая часть нашей аудитории имеют достаточно высокий уровень, а стрелять сжатым воздухом у нас невозможно. По этой причине часть шахт будет мультиресовыми, но само соотношение будет иметь уклон в необходимую сторону.

Промышленность
Мы постараемся после изменения чертежей затронуть и те, что хранятся мертвым грузом у вас на руках ( ввиду высокой/низкой себестоимости старого чертежа). Это будет дополнительно объявлено на форуме.

Когда стоит ждать?
Никаких точных сроков. Как только будет сделано - будет сказано, объявлено на форуме, анонсировано в игре, создана рассылка ( нужное подчеркнуть ). И только так. Шахты корректируются уже сейчас.

http://www.timezero.ru/cgi-bin/forum.pl?a=EK1&c=219028273  - PvP

В планах ( часть залита на тестовый сервер ):

Изменение комплектов для всех уровней.
- Линейная зависимость бонусов от уровня игрока ( Бонус брони / Бонус статов );
- Линейная зависимость бонусов от типа комплекта ( М0-М3/PvP-шный/Фракционный );
- Линейная зависимость встроек от типа оружия и уровня ( Снайперские/Штурмовые и т.п. ).

Поведение на поле боя:
Изменение бонусов сетов решает проблема гипертрофированного ОД персонажей.
Также оно влечет за собой следующие вещи:
- изменение капов и других характеристик псионики;
- изменение модели поведения всех без исключения классов на поле боя;
- обещанную прошлой (!) администрацией привязку статов к поведению на поле боя.

Что изменилось и уже залито на тестовый сервер:
- поведение оружия ( полностью изменена математическая модель обсчета выстрела и попадания в цель );
- сделана более прозрачной формула расчета траектории и шанса попадания ( Учитывается тип выстрела, параметр меткости, дальность до объекта, препятствия на поле боя );
- проводится тестирование новых параметров брони/од по отношению к старым;

Что ожидается:
Как только сумма изменений превысит некоторую отметку ( будет набрано необходимое число предметов оружия/брони, удовлетворяющих нашему видению ситуации ), также будут исправлены некоторые ошибки, ( взаимодействие клиент-сервер ) вам будет предоставлен доступ к тесту данных изменений.

Мы отдаем себе отчет в том, что вышеуказанные вещи серьезно изменят лицо игры. Также, мы понимаем, что некоторая часть этих изменений вам не понравятся или не устроят ввиду каких-то особенностей ( вкусы, личное отношение, взгляд со стороны, etc. ). Но дальнейшее развитие PvP без этих изменений будет невозможно.

Любое новое оружие/броня/улучшение должно быть лучше старого. Цифра бонусов в 1-2 единицы на фоне сотен - не принимается всерьез. Цифра в десяток и более ( для сохранения пропорции ) привела к ббб сетам с максимальным количеством од (или около того), непробиваемым или наоборот, убиваемым на очередь, персонажам.

Продолжать далее именно таким образом не имеет смысла. Клану SMArt дано указание закрывать все топики с предложениями/улучшениями текущей брони до момента доступа к тестам с вашей стороны. Без владения информацией говорить о чем-то бессмысленно.

Сроки:
Никаких сроков. Как только будет сделано - будет сказано, объявлено на форуме, анонсировано в игре, создана рассылка ( нужное подчеркнуть ). И только так.

Категория: Новости TimeZero | Просмотров: 149 | Добавил: Game_Over | Дата: 15.Апр.2011 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)

muncher wrote:
 
Уважаемые игроки!
Произошли некоторые изменения в следующих квестах:

— в квесте «Утерянный ключ» бот выдает не T-II модули, а T-X, правда, в меньшем количестве;
— при выполнении квестов «Шествие Свободы»/«Железный Порядок» в награды добавлены Energy Barrier;
— изменен квест «Украденные драгоценности»: местоположение Jeremy Gun [13] поменялось. Существенно возросла награда в перк-монетах, увеличено количество получаемых за выполнение квеста аптечек, а также их целительная сила. Также за этот квест Вы больше не получите опыта.

Приятной игры
 
 

Категория: Новости TimeZero | Просмотров: 127 | Добавил: Game_Over | Дата: 15.Апр.2011 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)

И так, Админы вновь приглашают нас встретиться в одном из московских баров, посидеть, выпить, пообщаться:

В честь дня Космонавтики, дня рождения Эликса [10] и приближения долгожданного мая, мы приглашаем Вас на сходку, которая состоится 23 апреля в 17.00 в DJ-кафе «МонАмиго», находящееся по адресу: г. Москва, ст.м. Бауманская, ул. Фридриха Энгельса, д.21А.

Что же там будет?

- Уютная обстановка и демократичные цены.
- Лотерея по билетам и веселые конкурсы с необычными призами - как игровыми, так и вполне себе реальными;
- Добрый и злой Бускан в одном лице;
- Не менее добрый и бодрый Эликс, который ответит на волнующие Вас вопросы;
- специальная акция: покупая литр пива, Вы получаете еще 0.33 бесплатно;
- И вообще, ходят слухи, что этот вечер будет полон сюрпризов!

Внимание!
Количество билетов ограничено. Цена билета по предварительному бронированию: 600р. (300 идет на оплату бара). Цена билетов на месте без бронирования: 800р. (300 идет на оплату бара).

Забронировать билет можно, отправив телеграмму персонажу директор мира [11] с указанием количества бронируемых билетов (не забудьте подписаться!)

 

Категория: Новости TimeZero | Просмотров: 110 | Добавил: Game_Over | Дата: 13.Апр.2011 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)

Администрацией принято решение дать игрокам возможность фармить эргон и продавать его, а так же вывести из продажи тропы полученные из "воздуха", отныне на прилавки магазинов тропы будут поставляться крафтерами:
 
Уважаемые игроки!

Участившиеся нападения отрядов Moscow Gangsters на линию поставки реагентов пагубно сказались на производстве тропов. Непонятно, зачем Tesak [15]'у понадобилось такое количество химикатов, но факт остается фактом - лаборатории, поставлявшие товар на прилавки Elite Shop, закрываются.
В магазине еще осталось некоторое количество тропов, но, даже по самым оптимистичным прогнозам, их не хватит надолго. Ожидается, что прилавки опустеют к 18:00 завтрашнего дня. Спешите сделать запасы!

Воспользовавшись переполохом, связанным с разрушением лабораторий, роботы Системы атаковали склады по всей территории Terra Prima. Их целью оказались Ergon Ticket'ы, чем-то заинтересовавшие руководство Орднунга. Тем не менее, некоторое количество билетов осталось невостребованным, и теперь Вы можете забрать их себе — разумеется, силовыми методами.

Подсказка: добыть Ergon Ticket Вы можете, убивая роботов R2-D100 [24] , R2-D101 [24] , R2-D103 [26] , R2-D104 [27] .
 
 
С одной стороны решение верное: чем меньше в игре товаров из воздуха тем лучше для внутреигровой эконоики, но вот удешевит ли это ПвП?!
 
 

Категория: Новости TimeZero | Просмотров: 154 | Добавил: Game_Over | Дата: 09.Апр.2011 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)

« 1 2 3 4 ... 69 70 »

Сайт разработал Дмитрий Малашонок
Создать сайт бесплатно